前回の更新は昨年12月。夏を飛び越えて、もう秋。随分と放置PLAYが続きましたが、再開しようかなと思います。
本体塗装は使い込んだ感じが良いかな?~オイル垂れベタベタで塗装が剥がれたような錆表現?やったこと無いけど。。膨らむ妄想。
高島(兄)演ずる主人公のフィギュアです。2体のうち1体は、映画のクライマックスシーンを再現出来るポースらしいのですが、そう言われても…映画見てないし。。このメカデザインが好きなんですよ。PCエンジンのゲーム(オッパイパイ)はやり込みましたよ。このゲーム映画とはなんの関係も脈絡もなかったようですが、面白かったです。
いやいやカッコイイ~っす!、妄想を膨らませながら、ちまちま進めます。
2013年9月28日土曜日
2013年9月20日金曜日
2013年9月19日木曜日
リベンジ【ウルトラホーク3号v2】フジミ
2013年9月18日水曜日
クリヤーコート→完成【コスモゼロα2】バンダイ
2013年9月13日金曜日
デカール【コスモゼロα2】バンダイ
2013年9月12日木曜日
サイレンサー【YZR500v2】ハセガワ
2013年9月10日火曜日
組立て【コスモゼロα2】バンダイ
2013年9月9日月曜日
2013年9月8日日曜日
2013年9月6日金曜日
2013年9月5日木曜日
トラップ【ウルトラホーク3号】 フジミ
前回までのUH-3…
研出し&洗浄を繰り返してるうちにデカール内に空気が入り浮いてしまいました。これはトラップによる失敗です。
修正しようとクリヤー(ラッカー系)を塗ったら↑この状態。(ノ∀`)アチャー何故このような状態になったのか。トラップ解説します。
↑の矢印の部分にすき間があります。ちょうどブラックの円柱状のパーツと交差する部分です。
ここがデカールの浮いた○部分です。固定する場所が無いのでパーツが浮いた状態になります。尾翼を取り付けると、パーツが下がり、すき間がなくなるのですが…。
断面図です。デカールは端ギリギリで貼ってあるので剥がれやすい状態です。更にこの部分には底がないので、上部パーツが下がるとデカールがひかかっり、削(そ)がれる原因になるのです。尾翼との兼ね合いもあるので、仮組みして上部パーツが落ち込まない様に、すき間を埋めておくとこをオススメします。
研出し&洗浄を繰り返してるうちにデカール内に空気が入り浮いてしまいました。これはトラップによる失敗です。
修正しようとクリヤー(ラッカー系)を塗ったら↑この状態。(ノ∀`)アチャー何故このような状態になったのか。トラップ解説します。
↑の矢印の部分にすき間があります。ちょうどブラックの円柱状のパーツと交差する部分です。
ここがデカールの浮いた○部分です。固定する場所が無いのでパーツが浮いた状態になります。尾翼を取り付けると、パーツが下がり、すき間がなくなるのですが…。
断面図です。デカールは端ギリギリで貼ってあるので剥がれやすい状態です。更にこの部分には底がないので、上部パーツが下がるとデカールがひかかっり、削(そ)がれる原因になるのです。尾翼との兼ね合いもあるので、仮組みして上部パーツが落ち込まない様に、すき間を埋めておくとこをオススメします。
2013年9月4日水曜日
トップコート→研出し【ウルトラホーク3号】 フジミ
2013年9月3日火曜日
デカール軟化剤不要?【ウルトラホーク3号】 フジミ
登録:
投稿 (Atom)